レベリング
- レベルアップ時のポイント配分、クラスチェンジのタイミング、効率的なレベルアップ方法などの作戦を紹介しています。
- 戦車のアップグレード例をもっと見てみたいときは、ポイント配分のページを参照してください。
- 目的の戦車にクラスチェンジするまでの過程については、アップグレードツリーのページを参照してください。
- あなたの作戦を紹介してみませんか?
作戦一覧
- [[Penta Shot]]
- 【Penta Shot】火力重視ペンタ
- [[Overlord]]
- 【Overlord】無難に火力特化
- [[Streamliner]]
- 【Streamliner】弾幕特化型Streamliner
- [[Necromancer]]
- 【Necromancer】昔取ってた杵柄
- [[汎用]]
- 【汎用】Diep.io世界をお散歩(敵を倒せるとは言ってない)
Penta Shot
【Penta Shot】火力重視ペンタ
Level | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 45 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ポイント獲得回数 | 4 | 9 | 14 | 19 | 24 | 28 | 33 | |
1 : Health Regen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
2 : Max Health | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | |
3 : Body Damage | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | |
4 : Bullet Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | Movement SpeedでもOK |
5 : Bullet Penetration | 1 | 1 | 4 | 6 | 7 | 7 | 7 | |
6 : Bullet Damage | 1 | 1 | 3 | 6 | 7 | 7 | 7 | |
7 : Reload | 2 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
8 : Movement Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 |
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tank | 5 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 5 | 6 | 5 | 6 | 5 | |
Level | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Twin | 6 | 5 | 6 | 5 | 6 | 5 | 6 | 8 | 8 | 8 | 3 | 3 | 2 | 3 | |
Level | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
Triple ShotorTwin | 2 | 4 | 4 | 4 | 4 |
【解説】
survivalやDominationで活躍。
敵に接近して打てばすぐに溶ける。離れていても玉を当てることができる。
だがDestroyerに勝てない
Overlord
【Overlord】無難に火力特化
Level | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 45 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ポイント獲得回数 | 4 | 9 | 14 | 19 | 24 | 28 | 33 | |
1 : Health Regen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | Max HealthとBody Damageに振っても良。 |
2 : Max Health | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
3 : Body Damage | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 3 | |
4 : Bullet Speed | 0 | 3 | 4 | 5 | 7 | 7 | 7 | |
5 : Bullet Penetration | 2 | 3 | 5 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
6 : Bullet Damage | 2 | 3 | 5 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
7 : Reload | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
8 : Movement Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 6 |
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tank | 5 | 6 | 5 | 6 | 4 | 5 | 6 | 4 | 4 | 5 | 6 | 5 | 6 | 4 | |
Level | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tank | 5 | 6 | 5 | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 3 | 1 | 1 | 8 | |
Level | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
Overseer or Tank | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
【解説】
とにかく素早く火力に振ってしまい、ある程度タイマン性能を上げておくことで、リロードやスピードの遅さをカバーする。しかし、偏差射撃ができないとTwin等に負けてしまうため、自信がない人は体力に振っておこう。偏差射撃ができる人は、Sniperに早いところ進化してしまうのも一つの手かもしれない。
Lv30になれば、あとはMovement Speedに振るだけなため、[M]キー+8で勝手に上げておいてもらおう。火力は成長しきっているため、Tier3でもタイマンではかなりの性能を持つ。Overseerで狩るのもいいが、SniperやTankでも十分に戦える。
Tier4になってしまえばもうあとは暴れるだけだ。思う存分にストレスを発散すると良い。 Written by Overlord厨
Streamliner
【Streamliner】弾幕特化型Streamliner
Level | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 45 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ポイント獲得回数 | 4 | 9 | 14 | 19 | 24 | 28 | 33 | |
1 : Health Regen | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 生き残る自信があればBullet PenetrationとBullet Damageに振る |
2 : Max Health | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
3 : Body Damage | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
4 : Bullet Speed | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 5 | 7 | |
5 : Bullet Penetration | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
6 : Bullet Damage | 1 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 4 | |
7 : Reload | 0 | 0 | 2 | 4 | 4 | 5 | 7 | |
8 : Movement Speed | 1 | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 7 | 生き残る自信があればBullet PenetrationとBullet Damageに振る |
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tank | 5 | 6 | 1 | 8 | 8 | 8 | 5 | 6 | 1 | 8 | 7 | 7 | 5 | 1 | |
Level | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Machine Gun | 7 | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 | 6 | 5 | 6 | 8 | 8 | 8 | 4 | 7 | |
Level | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
Gunner or Machine Gun | 4 | 7 | 7 | 4 | 5 |
【解説】
まず注意して欲しいのは、このステータス構成はチーム戦を想定したものであり、FFAでの運用は難しいということ。そして、この構成を見れば(ある程度プレイしている方なら)わかると思うが、大物狩りに向かず、一対多ではあっという間に溶ける。それらを踏まえた上で運用して欲しい。
まず最初にレベルアップしたら、真っ先にBullet PenetrationとBullet Damageを1つずつ上げる。無強化ではDiep.io最弱である四角形すらまともに壊せないため、ある程度プレイしている方にとっては常識といえるだろう。次に、Lv15に達して進化する前にBullet PenetrationとBullet Damageを2以上に上げておこう。そうすることで、Machine Gunに進化して一発の威力が低下しても効率的に図形の破壊を行うことができる。Movement Speedに関しては、筆者のプレイヤースキルが低いので生存優先で上げているが、生き残れる自信があればBullet PenetrationとBullet Damageに振って真の弾幕特化を目指しても良いかもしれない。
Lv30からGunnerに進化するかMachine Gunにとどまるかは自由だが、正直Gunnerに進化するメリットはかなり薄い。Gunnerに進化してしまえば、Machine Gunの強みである高威力&不規則な弾幕を完全に潰す形になる。余談だが、筆者の死亡率が一番高いのもLv30~45間である。頑張ってLv45まで逃げ切ろう。
最後になったが、図形破壊と小物狩りをメインとするこの作戦でのレベリングは根気のいる作業になるだろう。その分Tier4に達したあとは火力担当として活躍できるはずだ。
Necromancer
【Necromancer】昔取ってた杵柄
Level | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 45 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ポイント獲得回数 | 4 | 9 | 14 | 19 | 24 | 28 | 33 | |
1 : Health Regen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
2 : Max Health | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
3 : Body Damage | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
4 : Bullet Speed | 0 | 4 | 4 | 5 | 7 | 7 | 7 | |
5 : Bullet Penetration | 2 | 3 | 5 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
6 : Bullet Damage | 2 | 2 | 5 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
7 : Reload | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | |
8 : Movement Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 7 | 7 |
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tank | 5 | 6 | 5 | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 5 | 6 | 5 | 6 | |
Level | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tank | 5 | 6 | 5 | 6 | 4 | 4 | 4 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | |
Level | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
Overseer | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
【解説】
チーム戦用です。昔のドローンがもっと多かったころの配分ですが、僕はまだ使っています。
レベリングは、最初のほうはTankで三角形を1発で破壊でき、途中からは五角形を1発で破壊できると思います。基本は自陣近くでレベル上げです。
AIMがいい人なら、Sniperで45レベルを打ちぬいた方が早いと思います。それ以外の人は、Tankでコツコツとレベル上げしましょう。
OverseerはNecromancerの練習にもなるので、なっておいたほうがいいと思います。ただ倒されるといけないので、自信がない人はならなくても大丈夫です。
Necromancerになるときは必ず自陣内でしましょう。なった瞬間は一部の例外(後述)を除きDroneがなく無防備なので、簡単に倒されてしまいます。
Necromancerになった後のコツまで書くと書きすぎな気がするので、それはポイント配分で。
(例外:TankかSniper(45レベル)から高速クリックで一気にNecromancerになったとき(AutoFire推奨)、たまにいくつかのDroneが、弾を打っていた方向からやってくる事がある。(要検証))
最後にコンソール乗せときますね。↓
game_stats_build 565644445656565656444888888877777
Written by shrimp
汎用
【汎用】Diep.io世界をお散歩(敵を倒せるとは言ってない)
Level | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 45 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ポイント獲得回数 | 4 | 9 | 14 | 19 | 24 | 28 | 33 | |
1 : Health Regen | 0 | 0 | 2 | 4 | 5 | 6 | 6 | |
2 : Max Health | 0 | 0 | 1 | 2 | 4 | 6 | 6 | |
3 : Body Damage | 0 | 0 | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 | |
4 : Bullet Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | x | ↑※x(4か所)はTotalで7Point |
5 : Bullet Penetration | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | x | | |
6 : Bullet Damage | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | x | | |
7 : Reload | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | x | ↓ |
8 : Movement Speed | 4 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
【解説】
Diep.ioに入ってだらだらするだけの人や、癒し系環境アプリにしている人向けのレシピ。
防御特化なので基本あまり死なないが、自分から敵を倒すことはできない。
これでプレイすると延々と5~10位あたりをうろつくことになる。
以下レベリング方法
・Lv1~8程度まで:図形に体当たり→respawn
・Lv9~15程度まで:■・▲を壊しまくる
・Lv16~23程度まで:体当たりしながら全図形を壊しまくる
・Lv24~45まで:中心部へ移動して図形を壊しまくる
なお、攻撃力がないため機動力の高い相手には応戦しても余裕で負けるので
レベルが上がったら基本中心部に張り付くようにし、
タゲを取られたら移動しながら弾幕(の隙)に飛び込んで
適当な別の人になすりつけよう。
また、3Way Auto Tankなどの移動力・攻撃力とも低い機体にすると
中心部張り付きはなかなか難しい。
巨大五角形の影や敵同士の相打ちにするための移動ルーティング、
中心部の外周部の少し外への引き上げなどをうまく使おう。
フィールド全体の外周部には近づかないこと。
辺・角への追い込みやSniper・Overlord系の待ち伏せやミニボスなどが大量に徘徊しており、
遠距離で一対一のシチュエーションでは攻撃の届かないこのビルドでは厳しいものがある。
とりあえずLv45にしたい人におすすめ。
- テンプレートをテキストエディタにコピーしてください。
- 戦車名と作戦名を記入してください。
- 一つ目の表に各レベルのポイント配分と備考(任意)を記入してください。
- 二つ目の表に各レベルの戦車名と上げていく能力を記入してください。
- 最後に解説を記入してください(必須)。
- 作成した記事を編集でコピーして保存してください。
テンプレート
*[[戦車名(既にあれば不要)]] **【戦車名】作戦名 | |RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20| |c |CENTER:Level | 5| 10| 15| 20| 25| 30| 45|CENTER:備考|h |CENTER:ポイント獲得回数 | 4| 9| 14| 19| 24| 28| 33|^|h |COLOR(#FF8000):1 : Health Regen | | | | | | | | | |COLOR(#FF00FF):2 : Max Health | | | | | | | | | |COLOR(#8000FF):3 : Body Damage | | | | | | | | | |COLOR(#0000FF):4 : Bullet Speed | | | | | | | | | |COLOR(#C0C000):5 : Bullet Penetration| | | | | | | | | |COLOR(#FF0000):6 : Bullet Damage | | | | | | | | | |COLOR(#00FF00):7 : Reload | | | | | | | | | |COLOR(#00FFFF):8 : Movement Speed | | | | | | | | | | |RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|RIGHT:20|c |CENTER:Level| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9|10|11|12|13|14|15|h |[[Tank]]|BGCOLOR(#F0F0F0):| | | | | | | | | | | | | | | |CENTER:Level|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|h |[[戦車名(Lv15以降)]]| | | | | | | | | | | | | |BGCOLOR(#F0F0F0):| | |CENTER:Level|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|h |[[戦車名(Lv30以降)]]|BGCOLOR(#F0F0F0):|BGCOLOR(#F0F0F0):| |BGCOLOR(#F0F0F0):|BGCOLOR(#F0F0F0):| |BGCOLOR(#F0F0F0):|BGCOLOR(#F0F0F0):| |BGCOLOR(#F0F0F0):|BGCOLOR(#F0F0F0):| |BGCOLOR(#F0F0F0):|BGCOLOR(#F0F0F0):| | 【解説】
文字色変更例
COLOR(#FF8000):1 COLOR(#FF00FF):2 COLOR(#8000FF):3 COLOR(#0000FF):4 COLOR(#C0C000):5 COLOR(#FF0000):6 COLOR(#00FF00):7 COLOR(#00FFFF):8
- 最終更新:2018-08-17 07:54:02