物理法則

おさらい

1 Health Regen 回復速度
2 Max Health 最大体力
3 Body Damage 体当たりダメージ
4 Bullet Speed 弾速
5 Bullet Penetration 弾の貫通力
6 Bullet Damage 弾の攻撃力
7 Reload 弾の連射速度
8 Movement Speed 移動速度

視野

F = (69.8 + (17 ÷ 45)L)(39.2625 + (17 ÷ 80)L)
  • L ・・・ 機体のレベル

最大体力

H = 48 + 2L + 20S
  • L ・・・ 機体のレベル
  • S ・・・ Max Health の値
※結果は整数だが、実際には32ビット浮動小数点数型で扱っている。

体当たりダメージ

B = 1 + 0.2S
  • S ・・・ Body Damage の値

Body Damage 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
ダメージ 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0
毎秒 60.0 72.0 84.0 96.0 108.0 120.0 132.0 144.0 156.0 168.0 180.0

耐久度

D = 0.25S1(1 + 0.2S2)
  • S1 ・・・ Max Health の値
  • S2 ・・・ Body Damage の値

  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 0.00 0.25 0.50 0.75 1.00 1.25 1.50 1.75 2.00 2.25 2.50
1 0.00 0.30 0.60 0.90 1.20 1.50 1.80 2.10 2.40 2.70 3.00
2 0.00 0.35 0.70 1.05 1.40 1.75 2.10 2.45 2.80 3.15 3.50
3 0.00 0.40 0.80 1.20 1.60 2.00 2.40 2.80 3.20 3.60 4.00
4 0.00 0.45 0.90 1.35 1.80 2.25 2.70 3.15 3.60 4.05 4.50
5 0.00 0.50 1.00 1.50 2.00 2.50 3.00 3.50 4.00 4.50 5.00
6 0.00 0.55 1.10 1.65 2.20 2.75 3.30 3.85 4.40 4.95 5.50
7 0.00 0.60 1.20 1.80 2.40 3.00 3.60 4.20 4.80 5.40 6.00
8 0.00 0.65 1.30 1.95 2.60 3.25 3.90 4.55 5.20 5.85 6.50
9 0.00 0.70 1.40 2.10 2.80 3.50 4.20 4.90 5.60 6.30 7.00
10 0.00 0.75 1.50 2.25 3.00 3.75 4.50 5.25 6.00 6.75 7.50

※横 ・・・ Max Health 縦 ・・・ Body Damage

サイズ

S = (1.0185 ÷ 44)L + 2.158352273
  • L ・・・ 機体のレベル

弾生存時間

  • 弾の生存時間は Bullet Speed Bullet Penetration Bullet Damage の影響を受けない
  • 以下の表のデータの弾はダメージを受けていないとする

Tank 時間(秒)
Tank 3.0
Twin 時間
Twin 3.0
Triple Shot 3.0
Triplet 3.0
Penta Shot 3.0
Spread Shot 3.0
Quad Shot 3.0
Octo Shot 3.0
Auto5 3.0
Twin Flank 3.0
Triple Twin 3.0
Battleship 3.5
Sniper 時間
Sniper 3.0
Assassin 3.0
Ranger 3.0
Stalker 3.0
Overseer
Overlord
Necromancer
Manager
Overtrapper ドローン:∞ トラップ:24.0
Battleship 3.5
Factory 子機:3.0
Hunter 3.0
Predator 3.0
Streamliner 2.0
Trapper 24.0
Tri Trapper 10.0
Gunner Trapper 24.0
Overtrapper 24.0
Mega Trapper 24.0
Auto Trapper 24.0
Machine Gun 時間
Machine Gun 3.0
Destroyer 3.0
Hybrid 3.0
Annihilator 3.0
Skimmer 主砲:3.0 小弾:1.0
Rocketeer 主砲:3.0 小弾:0.5
Gunner 3.0
Auto Gunner 3.0
Gunner Trapper 3.0
Streamliner 2.0
Sprayer 3.0
Flank Guard 時間
Flank Guard 3.0
Tri-Angle 3.0
Booster 3.0
Fighter 3.0
Quad Shot 3.0
Octo Shot 3.0
5Way Auto Tank 3.0
Twin Flank 3.0
Triplt Twin 3.0
Battleship 3.5
3Way Auto Tank 3.0
5Way Auto Tank 3.0
Auto Gunner 3.0
Smasher 時間
Smasher ×
Landmine ×
Auto Smasher 3.0
Spike ×

  • 最終更新:2020-11-20 22:14:03

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード